JuneLuLu 发表于 2010-3-26 11:28:01

一种尝试—用Axure做游戏UI原型(回帖2楼的升级版,8楼是源文件)

这里大多数的人都是Web产品方面的人,而我是游戏开发设计行业的,所以做了一个与这里不太搭调的东西。
       原来我们做游戏UI是用VISIO做平面图,然后再配合一大篇文档描述。原型效果要出来大改需要美术UI把资源做出来,程序把资源整合进到客户端之后才会看到效果。最近时间不是很紧张我装工具玩了2天了~尝试下Axure能否作出游戏的UI原型,算是个人能力的一个突破提升吧。
      
      
       显示首页~左边是原型,右边是游戏界面。
      
       鼠标悬停显示装备的Tips,并且装备栏外框高亮。
      
       选择属性面板切换不同的属性信息内容。
      
       通过选择TAB页切换不同的窗口信息。
      
       用了好多图层来管理界面信息。

       原游戏的窗口共有6个Tab页,我选了2个页面做表现原型,第一个Tab页里面有很多信息内容,现在只选了其中一些作为代表出来。Web的原型更多是用来面向客户对象,游戏UI的原型只是开发团队内用来验证交互性设计表现可行性。所以有些内容我只是选择比较有代表性的出来。

       这个窗口从零开始学用这个工具到做到现在的内容,共花了一天时间·············主要是难在窗口元素要弹出的、要隐藏的逻辑实在太多了。

PS:确实很需要耐心和想象力································································

席振军 发表于 2010-3-29 08:45:32

工具是死的,只是用来传达人的概念原型,人是活的,无论做什么的工具,只要对于传达概念原型有帮助,就大可以拿来用。原型做的不错!

JuneLuLu 发表于 2010-3-29 14:46:04

升级版~更新:增加几个页面交互内容,附件里面附加了一份 原型说明的PDF文件。

Shunz 发表于 2010-3-29 15:54:39

这个牛,学习了。

非法操作 发表于 2010-4-1 11:28:09

不错 我也搞过类游戏产品

tinyfog 发表于 2010-4-13 10:05:37

帅气~

JuneLuLu 发表于 2010-4-19 14:45:30

很久沒来论坛了,现放出源文件,供大家参考参考··················

上官伯阳 发表于 2010-4-23 11:02:29

谢谢,好牛!

周志文 发表于 2010-6-13 12:11:35

顶二个,你真厉害

周志文 发表于 2010-6-13 12:14:00

8# JuneLuLu

jameshuweihua 发表于 2010-7-2 14:15:43

做这个跟绣花差不多了,一代伟人啊~~~~

bright_hu 发表于 2010-7-4 18:31:38

学习了~

b0b0s0 发表于 2010-7-6 15:40:49

那个宠物面板层的隐藏式怎么做的

Galano 发表于 2010-7-6 22:13:54

设置最需要耐心了!!!

youhui 发表于 2010-7-13 09:10:41

好东西当然要学习哦

铱铱1999 发表于 2010-7-28 10:10:02

厉害,学习。

thofhope 发表于 2010-8-12 10:09:25

不错 厉害难道是女兵??

月儿小师妹 发表于 2010-8-12 11:05:25

这个做得不错。差距啊。人家一天学习就能做到这样的效果,我是半个月还是很差很差哎

苏心糖 发表于 2010-8-12 13:36:41

牛啊

胡焕增 发表于 2010-8-22 20:55:47

非常棒
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