loaf 发表于 2011-3-21 15:22:13

还是挺佩服的,不过这玩意有点做过头了,你们公司没有美工么:lol

leecheung 发表于 2011-3-21 15:48:01

lulu ~~弄得那么仿真啊~这得花多长时间?

sophia 发表于 2011-3-27 22:23:01

:victory:很牛啊

f5301300 发表于 2011-4-6 02:58:23

搞不懂那么多动态面板怎么做的!!

f5301300 发表于 2011-4-7 12:54:37

俺试了很长时间,很多次了,都没成功啊,楼主教教俺啊!!

f5301300 发表于 2011-4-23 11:36:01

终于做出楼主的效果了哈,哈哈激动中

jaytee 发表于 2011-4-27 00:21:20

要是做个完整的游戏……

葛全金 发表于 2011-5-9 18:46:41

还真的有心了,很繁琐

JuneLuLu 发表于 2011-5-25 17:53:16

事隔很久很久又回来看一次,我现在没怎么用这个东西来做原型,因为都是团队开发内的沟通演示,用Visio做平面的就足够了。用平面图加描述说清楚事件绰绰有余,用到Axure来做精致原型,除非是找VC的钱时候花点心思做。

JuneLuLu 发表于 2011-5-25 17:56:53

送上一张过年的时候,对某游戏公司界面修改建议,用Visio做的············

肖文英 发表于 2011-6-13 18:58:59

厉害..向楼主学习啊~~

bombchen 发表于 2011-6-14 11:38:32

ding

白苏 发表于 2011-7-23 02:02:19

强大!1天呐~

有动力啦, 向姑娘学习!

依朔 发表于 2011-7-31 00:29:36

axure也可以平面啊,把层做在子分类里, 感觉比visio方便~可能是习惯而已,visio元素库比较多

依朔 发表于 2011-7-31 00:29:38

axure也可以平面啊,把层做在子分类里, 感觉比visio方便~可能是习惯而已,visio元素库比较多

langhua983 发表于 2012-2-8 14:04:56

很强悍

黄宝军V 发表于 2012-5-26 23:17:51

说实话楼主很牛,一天时间达到如此效果,很辛苦很牛

流沙 发表于 2012-11-27 15:29:49

鼓励楼主的精神~
QQ牧场、QQ餐厅、QQShow魔法卡片、QQShow时装店 都是用Axure做的游戏交互原型的
Axure 6.5版增加了斜线、旋转,对游戏的原型制作提供了很多便利。

数字公司PM 发表于 2013-12-6 18:28:41

挺赞
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查看完整版本: 一种尝试—用Axure做游戏UI原型(回帖2楼的升级版,8楼是源文件)