loaf
发表于 2011-3-21 15:22:13
还是挺佩服的,不过这玩意有点做过头了,你们公司没有美工么:lol
leecheung
发表于 2011-3-21 15:48:01
lulu ~~弄得那么仿真啊~这得花多长时间?
sophia
发表于 2011-3-27 22:23:01
:victory:很牛啊
f5301300
发表于 2011-4-6 02:58:23
搞不懂那么多动态面板怎么做的!!
f5301300
发表于 2011-4-7 12:54:37
俺试了很长时间,很多次了,都没成功啊,楼主教教俺啊!!
f5301300
发表于 2011-4-23 11:36:01
终于做出楼主的效果了哈,哈哈激动中
jaytee
发表于 2011-4-27 00:21:20
要是做个完整的游戏……
葛全金
发表于 2011-5-9 18:46:41
还真的有心了,很繁琐
JuneLuLu
发表于 2011-5-25 17:53:16
事隔很久很久又回来看一次,我现在没怎么用这个东西来做原型,因为都是团队开发内的沟通演示,用Visio做平面的就足够了。用平面图加描述说清楚事件绰绰有余,用到Axure来做精致原型,除非是找VC的钱时候花点心思做。
JuneLuLu
发表于 2011-5-25 17:56:53
送上一张过年的时候,对某游戏公司界面修改建议,用Visio做的············
肖文英
发表于 2011-6-13 18:58:59
厉害..向楼主学习啊~~
bombchen
发表于 2011-6-14 11:38:32
ding
白苏
发表于 2011-7-23 02:02:19
强大!1天呐~
有动力啦, 向姑娘学习!
依朔
发表于 2011-7-31 00:29:36
axure也可以平面啊,把层做在子分类里, 感觉比visio方便~可能是习惯而已,visio元素库比较多
依朔
发表于 2011-7-31 00:29:38
axure也可以平面啊,把层做在子分类里, 感觉比visio方便~可能是习惯而已,visio元素库比较多
langhua983
发表于 2012-2-8 14:04:56
很强悍
黄宝军V
发表于 2012-5-26 23:17:51
说实话楼主很牛,一天时间达到如此效果,很辛苦很牛
流沙
发表于 2012-11-27 15:29:49
鼓励楼主的精神~
QQ牧场、QQ餐厅、QQShow魔法卡片、QQShow时装店 都是用Axure做的游戏交互原型的
Axure 6.5版增加了斜线、旋转,对游戏的原型制作提供了很多便利。
数字公司PM
发表于 2013-12-6 18:28:41
挺赞