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用Axure做ios产品原型宽度是320还是640好?为什么?

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发表于 2014-7-18 11:23:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
尹广磊公众帐号
320的话逼真、640实际大小 如何抉择

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发表于 2014-7-18 12:06:46 | 显示全部楼层
做实际大小~PC讲解演示的时候可以缩小演示~IOS上演示的时候还得是实际大小~

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发表于 2014-7-18 13:36:40 | 显示全部楼层
因为axure只是做原型图,做原型不用高保真细图。
就用320像素宽就可以。
双倍大小做起来的时候只会更费力气。

当做高保真界面的时候他们才做双倍分辨率下的图。

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发表于 2014-7-22 10:15:29 | 显示全部楼层
只是原型的话,320的就好
1. 如果做640x960的,在很多电脑显示器上演示的时候高度会超出屏幕
2. 在iPhone上演示需要借助手机浏览器,而大部分手机浏览器演示会将实际页面放大2倍,也就是说,宽640的手机屏幕放320的原型正好
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