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变量的数据,可以通过事件的进行读写。变量值可以为一个字符串,数字,日期或任何根据计算应用,变量的生命周期是仿真的原型。
创建一个新变量,首先选择从“视图”菜单中选择“变量”显示相应的面板。然后按照以下步骤创建:
1、点击“+”,弹出一个对话框;
2、输入一个变量的名称,变量的默认值可写可不写,根据你实际的情况而来;
3、单击OK以创建变量。
修改变量
双击该变量右键点击它并选择“编辑”,弹出修改变量窗口,编辑完后,点击OK。
删除变量
右键点击变量,选择删除。
给变量设置值
您可以将任何类型的信息存储在一个变量中,在不熟悉变量之前,我们往往把一个值设置给某个部件,而给变量设置值也一样,只是设置的目标不是某个部件,而是一个变量
拖放设置
如果你想把当前屏幕上某个部件的值设置给变量,则你只需要把该部件拖动到变量上即可(类似link to);
手动设置
使用事件中得“设置值”执行动作,选择“计算”按钮,使用数据源或构建一个计算表达式。
获得变量值
使用一个‘设置值’动作,设置变量作为数据来源,有两种操作方式:
拖放获得
如果你想让当前屏幕上某个部件获得变量的值,则你只需要把变量拖动到该部件上即可。但注意:目标部件必须与变量的值类型兼容;
手动获得
使用事件中得“设置值”执行动作,选择“计算”按钮,使用变量作为数据源,创建一个表达式。
原文地址:http://www.jmfans.com/archives/555 |
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