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做原型交互时到底按照哪种分辨率来设计呢

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发表于 2013-5-13 15:07:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
尹广磊公众帐号
碰到一个问题,axure提供的安卓手机组件(4.0系统),包含手机壳的整体尺寸大小是428*840,屏幕界面部分大小是360*640,如果按照这种尺寸去设计原型,ui出图时怎么保证能适应480*800的屏幕呢?是否要按照480*800的宽高去设计原型呢?

补充一下,因为ui会直接根据交互原型里的尺寸去定义图标大小,所以原型多大,UI出的图片资源就多大。所以原型尽量按1:1的比例去做了。但是480*800的原型真的很大啊,多弄几个界面就溢出了。

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发表于 2013-5-13 15:38:58 | 显示全部楼层
以屏幕分辨率做设计,如果是有多个分辨率要么分别做设计,要么做那种可以自适应宽度的。这个多去咨询下你们公司的前端设计师。
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