发一个自己空闲做的三国杀网页交互
目前截至到登录游戏为止。游戏内的房间登录等等的东西。还在慢慢做。
自己做一方面是熟悉下axure整体。以及实际的工作应用过程落实。
另外是驾驭一下大致axure需要设计物件的周期,优点和缺点。整个设计过程需要的时间。和成型效果。
体验下来,原本一直用EXCEL简单的作图。现在发现axure在表现力方面的确是较好。
不过相对于快速便捷来说还是EXCEL来好。各有千秋。
随着版本的更新。我觉得axure迟早有一天会成熟,便捷,通用起来。
早点熟悉,早点有先见之明啊~
欢迎各位前辈们指教~交流~
2012-05-01:更新
更新了登录账户后的游戏选项页面。很多都是flash动态。还原度貌似不是很细致。不过大体还是可以的~缺乏的是起初开始的鼠标悬停变化标签页的功能。
更新了上传录像和设置界面。目前困惑与音效拖动栏的判定,如何判定音效大小控件的最大值和最小值的控制?高手请指点。
更新服务器选择页面,点击返回按钮就可以看到了。
做的很好! 很好! 1# winhvasd
给楼主的建议:
1,发帖时能够贴图,让用户提前预览部分界面,引起下载欲望.
2,附件包顺带提供html文件,便于快速体验交互,部分人可能没有安装AXURE,或懒去启动Axure生成一遍.
3,对于立志从事产品的人,时刻注重用户体验细节,比工具熟练更加重要. 1# winhvasd
给楼主的建议:
1,发帖时能够贴图,让用户提前预览部分界面,引起下载欲望.
2,附件包顺带提供html文件,便于快速体验交互,部分人可能没有安装AXURE,或懒去启动Axure生成一遍.
3,对于立志 ...
Cold 发表于 2012-4-26 11:56 http://www.hiaxure.com/images/common/back.gif
嗯多谢提醒~ 学习了~ 更新好了自己先顶一个。。。。
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