做移动应用设计时不必外面套上一个手机外形壳子
很多朋友发他们做的移动应用原型给我看,我一看大多数外面都套了个手机外形的壳子,
所有内容都集中在那个小框架里浏览,点来点去的其实很不方便。
由于电脑上模拟不了像触摸屏上那样的双指放大或缩小的事件,
以及手指上下左右轻轻滑动浏览的感觉,
所以,电脑上制作和演示移动应用原型时都不会那么流畅和完全效果呈现。
别忘了原型就是清晰的表达出意思和制作出主要过程和效果,
所以,用电脑制作移动应用原型时,可以不必外面套个手机外形壳子,
而是页面多长直接在页面上画出来既可。
或者你可以想想,为什么你制作web版的网站原型时,不在你的原型外面再套个浏览器的外壳。
对比:
1. 套了手机外形壳子的没有良好的触发事件配合,照样不方便浏览。
2. 在电脑上浏览时,不套手机外形壳子,而是页面多长直接画出来,更一目了然。
示例2的rp源文件下载:http://www.hiaxure.com/thread-5351-1-1.html
在电脑上还没有可以很好的模拟多点触摸屏设备触发事件的原型工具,
有的尝试直接用iPad或iPhone上的应用工具来制作原型,也可以尝试看看,但一般效率不高。
Interface原型设计工具for iPhone iPad
http://www.hiaxure.com/thread-3413-1-1.html
把axure生成的html原型导入到iPad或iPhone的方法
http://www.hiaxure.com/thread-6844-1-1.html 会员问过的上面相近的问题:
http://www.hiaxure.com/viewthread.php?tid=2583
http://www.hiaxure.com/viewthread.php?tid=3288
http://www.hiaxure.com/viewthread.php?tid=3791
http://www.hiaxure.com/viewthread.php?tid=5349 Mark。 上榜了! 哦~~` 5# 飞猫一只/gz
是的,我现在就是按照需求有多少内容就拉多长,设定好宽度就可以了。 不过,移动端千万不能忽视手势的操作,只有有相当经验的同学才不用做,细节的交互,转场景,页面跳转,等等还是要仔细研究的,不是原生系统就好用的。如果不考虑不弄彻底,出来的移动版就是小版的web版本。毫无移动的产品的灵魂,我看过好多这种产品。 Mark,看看 Mark,看看 Mark,看看 有道理,无谓的外观只会让原型看起来更别扭 1# 尹广磊
我做第一个ipad项目的时候就是加了外壳,好难看,呵呵,后来知道尺寸后去掉了,我们拿着去见客户的时候可以直接安装到ipad了,这样给客户演示的时候效果更好 M 这个做的好真 ! 学习了 mark 7# 解宇
说的太对了! 虽然老师说得很有道理,可是我不同意您的观点。
1、如果是公司内部开发产品,当然是以原型制作迅速和内容完整流程完备为基准就好了。
2、如果作为去给甲方客户做原型功能设计展示时候。基准条件就是页面要好看,要高大上。,
不加手机壳,而是按照内容多少来布局,势必给客户一种土气的感觉。我们也是非常之无奈的。 加了 手机外壳完全不自己限制住了 好被动。。老师这么一点 感觉设计简单容易多了
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